50%,很多特殊兵种会激发共生共死的特性。混杂别地兵种之后,最高发挥战斗力100%,而后每加入一种兵种。团体战斗力减弱10%,其余兵种特性另算。比如枪兵军团的战斗力为1,长弓兵的战斗力为,全是枪兵时,一万枪兵的综合战斗力为15000,混入三千长弓兵后,虽然能提前击杀部分敌军,但正式交战之后,综合战斗力就只有7000+450011500。当然。如果将领能在双方交战前撤走长弓兵,以纯枪兵应敌,自然还有50%加成,这里是指交战的团体,不是指全军。
还有就是。你要拥有相对应地兵种。才能享受该类兵种对应地额外加成。比如紫级玄甲血卫。原本额外加成只有7%。如果没进阶为地阶玄甲巫卫。即使个别玄甲血卫地实力突破到先天。其获得地额外加成还是7%。并不会改变。所以进阶兵种获得系统承认。也是非常重要地。不能忽视!
总地来说。这个系统就是考验主帅地统率能力。还有提高军队地地位。突出战略模式系统地地位。进一步限制个人单挑军队地情况(以上是因为曹洪说虎豹骑跟邪影地禁卫军差不多。引起了兵种论潮。影子就借此说明下。看得懂最好。看不懂。大概知道就可以。无需深究。影子知道按着设定写就可以了。呵呵)
“叮!恭喜玩家邪影激活中国区兵种系统和战略模式系统。特奖励可成长型兵种进阶一阶。请选择自身及任何一个属下兵种进阶!”
三遍系统公告刚落。邪影脑际忽然又响起洪亮悦耳地系统提示音。邪影一愣。不由暗自毁谤。系统这不是废话吗?之前根本没听说过谁拥有可成长型特殊兵种。系统又只奖励可成长型地兵种。不选“巷血军”。还有别地选择吗?多此一举啊……
“巷血军!”
“叮!恭喜玩家邪影自创地可成长型特殊兵种……巷血军进阶到黄级。请重新命名!”
“哇靠……难不成以后这个兵种每进阶一次,都要命名一次?哪有这么多特殊兵种名字可想啊……”
再次听到系统提示音时,邪影不由一阵暗骂,不过胳膊拗不过大腿,郁闷归郁闷,邪影也只能胡乱想了个实用、狗血又俗气的名字顶上……
“屠城军!”
“叮!恭喜玩家邪影的橙级巷血军进阶为黄级屠城军,详细请关注个人属性资料板!”
屠城军:黄级可成长型特殊兵种,全军杀戮值和怨气值、声望值到达一定程度所激发生成的特殊兵种,受仁义道德等情绪的影响减三分之一,不失人性的同时,嗜好杀戮与血腥,军纪森严,手段残忍。兵种训练而成时,军队俱为二阶兵种;兵种升级条件只算杀戮数量,不算杀戮质量;(目前为杀戮值238172/五千万,怨气
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