金属并不是反复加热锻打就行地。还得不停加入各种不同的原料,保持不同的力度等
最后邪影实在看不下去了。直接跳过虞家制器术的内容,看向后面研发出来的成品制造图纸!比较受邪影注意的是“连发弩”制造图纸;锁子甲制造图纸;齿形刃制造图纸;护臂甲制造图纸;全身重甲制造图纸。虽然虞紫期提供地连发弩不过能连发三发,却也是个非常重要的进步了,而锁子甲制造图纸还有鱼鳞甲、波浪甲制造法的批注,这些装备模式的重要性,邪影也懒得多看,玩家哪个不清楚的,只是会不会制造的差别而已!
看完图纸后,邪影再次翻查起虞紫期的个人属性资料,又在上面发现了新技能,虞家锻造术、连发弩制造术、锁子甲锻造术等等,看来确实是知道是一事,懂得制造又是另一事,你想掌握一门技能,并形成一种技能,必须在脑中形成一种模式,却真真正正地对此术非常熟悉,而后经过数次尝试,达到熟练,才能成为一种技能地!而形成技能后,才能化为真正的相关图纸,就算不会此技能的人拿去照图制造,才能制造出相应器物。而如果不能因为技能而得出的图纸,不会制造地人同样可以依图制造,但制造出来是什么就谁也不敢肯定了,至少吃力不讨好,付出和报完全不成比例,那是肯定的!也是系统对“知识广博”的玩家群体的一种限制,同时突出相关技能人才的重要性!可以说,虽然是游戏,但已经不是传统意义上的游戏了,很多方面都增加了奇特功能,但最基本的还是角色地知识掌握,最突出典型地就是玩家后天境界和先天境界的分水岭,没有一定程度地感悟积累和特殊环境触发,根本就别想突破的!
感慨系统对玩家所做的限制的同时,邪影也在感慨古代人类的智慧和东方知识的沦落与流失,虞紫期做得如此图纸,就说明在现实社会的古代历史中,他确实是拥有如此技能的,而古代中国那么多技能的发明和创造,很多自己都没有继续研究和发展,而是流失到了异族,别的不说,四大发明就是最典型的例子了!
“恩,这个你们比较精通,可以三人互相交流印证下,或者可以找奉孝商谈下!只要你们认为需要的,都可以大力进行制造,广泛配置到军队中去!我就不参合进去了,如果有什么特殊的成品武器装备研发出来再通知我吧!”
最后邪影沉思了下,把手中图纸递还给虞紫期,缓缓说道!之所以叫他们找郭嘉商谈,并非说郭嘉就精通这方面,而是郭嘉身为半个玩家,又悟性惊人,接触的知识比较广,可能能给以不错的建议。而给以他们大力制造,广泛配置到军队的指令,是因为系统更新后,训练过程不止需要时
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