终于开服了,才闲了几个小时而已,游戏的魅力在于让人欲罢不能,仅凭我一个没有什么背景财力的普通人都会沉迷到这种地步,那些动辄砸钱的人民币战士就更加可以想象了。
连好设备,上线,很是诧异的竟然需要下载更新包,无奈之下,只好开始慢慢的等待进度条。幸好网络速度彪悍,十三分钟之后,终于,白光一闪,我回到了游戏里。
在我登陆游戏的前后,好友栏也陆续提示好友登陆,两三分钟的时间差之后,小队的所有人都上线了。
上线最先关注的当然是公布的竞技海选跟决赛的赛制安排等各种规则,刚上线一群人啥都不干,都在查看具体的安排。
在游戏主菜单找到公告,最显眼的位置就是关于武道会的内容了。
武道会分两个部分,单人赛制跟团体赛制,单人赛每个人都可以报名,单人赛要简单一点,直接就是玩家两两分组,传送到类似副本的空间捉对厮杀,等到几十轮之后,会决出64强,这时候,海选结束。团体赛制则要求出具一名队长,四名队员,最多两名替补,合计七人的总名单。凭借名单报名之后会进行海选,至于海选的规则,更是好玩,海选的对手不是玩家,而是每个队伍都进独立副本对战刷新的怪物,击杀成功之后就算晋级,失败则会淘汰,几十轮之后,实力相近的队伍,则开始按照击杀用时排名来淘汰,每一轮排最后的五个队伍都会被淘汰掉。
到时候再进行决赛,决赛依旧会是捉对的厮杀决出64强,一场定胜负决出前八强,前八强则开始打三局两胜的排名积分赛,赢一局积三分,平一局积一分,输了不加分,积分相同,则按照小分排名,小分仍然相同,则按照玩家等级高低,平均等级低的队伍名次排前面。
初步看了下规则,还算是稳妥,也没有什么明显的漏洞,唯一让人担心的就是最后的排名赛,万一会有人故意放水,可能会对最后的排名产生冲击。
规则看完了,奖励更是丰厚的吓人,武道会个人跟团队赛各设置三个奖项,mvp(最佳第一人),状元、榜眼、探花(第一、第二、第三名)、再就是四到十名,十一名到二十名,二十一名到六十四名。
看着各种琳琅满目的奖励设定,我顿时就hold不住了,最让我眼热的,不是那最高史诗级的装备,也不是六阶的宠物,更不是最高十万枚的金币奖励,而是在一个不显眼位置标注的前三名队长会有十万点声望奖励。
那些关注装备的众人可能现在还都不知道声望值有什么用处,但是如果现在说问我对什么需求最迫切的话,声望值绝对是第一位的选择。
好歹不说,俺的建帮令牌还在戒指空间躺着呢,守着诺大的资源却短时间内没有
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