黑暗之心融合完毕之后,我迫不及待的选择查看属性。
黑暗之心黑色天品级可融合,融合度
特殊物品
附加:
敏捷+
力量+
智力+
体力+
附加:黑暗之拥护元素之庇护元素之侵蚀黑暗之溅射
黑暗之拥护:凭借黑暗之心附带的黑暗能量,提升佩戴者20%生命值上限。
元素之庇护:增加40黑暗元素抗性,增加20全元素抗性,增加30控制技能抗性。
黑暗之侵蚀:在攻击时引动黑暗之心的能量附加到武器上,在60秒内,受到攻击的单位防御能力削弱10,同一单位最多可叠加五次。
黑暗之溅射:被动技能,使用武器或者魔法进行远程攻击时,额外获得溅射效果,攻击目标周围两码范围内所有敌对单位均获得原攻击50额度的溅射伤害。
果然没有让我失望,这黑暗之心融合到47之后,附加属性提升不少,又多了一个犀利被动技能。
溅射,竟然是稀有的范围溅射属性!!看到这属性之后,我的心底砰砰砰的狂跳个不停,发达了,这下发达了。
在论坛上看到过一个帖子,有牛人总结过誓言游戏里出现了的犀利属性,其包括,吸血,撕裂、溅射,物免,还有暗蚀伤害,这几种都是比较稀有的装备属性,各有各自的独特之处,因为其实用性跟稀有性,受到不少高端玩家的追捧。
近战吸血,是输出型战士梦寐以求的属性,可以提升自己的生存能力,特别是群战当,一个伤害巨大的大招就能获得不菲的吸血恢复,以战养战,相当于随身带着小牧师了。
撕裂,同样是输出类近战职业梦寐以求的属性,近身攻击有几率触发撕裂效果,伤口撕裂,会造成不断的流血伤害,不仅能够有效的牵扯怪物仇恨值,还能提高不少输出效率,在pvp,更加犀利,哪怕流血伤害不高,一场战斗细小的优势积攒起来,最后也能变成胜势。
溅射是提高输出效率的一种极品属性,相当于将原本的单体攻击变成小范围的群体攻击,如果在怪物群比较密集的地方使用,一个群攻下去,各种伤害互相叠加溅射,输出效率会呈几何倍的增长,如果攻击属性犀利的话,用在群战也是收割人头的利器。
物免就不用说了,顾名思义,当几率提升到一定程度时,面对低等级的对手,会出现对方怎么打都是无效的效果,装逼必备。
最后一个是暗蚀伤害,也就是杨丹现在特有的一种伤害属性,暗蚀攻击的伤害值计算忽视普通护甲值魔法防御值,平常时候可能并不实用,但是面对高阶boss的时候就会体现出优势来了,别人只能打出一点的象征性伤害,你随手丢个攻击,就能打出三位数甚至四位数五位数的巨额伤害,只要mt够给力,那绝对是顶
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