高密度的攒射攻击,顿时将袭杀而來的骑兵团杀了个七七八八,我们故意放他们到近前,这群乌合之众看事不好想要撤已经晚了,第一波攻击幸运活下來的家伙勉强掉头沒等走出射程就被我们的第二轮攻击覆盖倒地,同样是千人团的规模,有英雄光环支持的弓手团跟沒有光环支持的普通千人骑兵团,战力差距竟然如此巨大,这大概就是书上常说的量变引起质变吧。
一轮攻击全军覆灭,这下对方的指挥玩家傻眼了,战力上的差别让他惊愕,刚才还活生生的队友片刻变成了一地生命值清空的尸体,这种变故让他好久都沒有反应过來。
“保持警惕,以我的攻击目标为指引继续攻击!!”我大吼一声,手的箭矢再度离弦。
随着战斗的继续深入,经过英雄光环加持的众人对自己此刻的实力了解的更加深入了,弓箭手面对重甲职业完全沒辙的现状因为英雄技能的存在彻底被打破。
在我们的强力援助下,土豆带领的骑兵团总算是从包围冲杀出來,查看了下战损统计,还好,十存七八,五千人的骑兵团精锐被人围住砍杀了一通之后只造成了千人左右的战损,而对方付出的代价,至少要有三千人。
“土豆带队后撤整理队形,阵地前移100码,三号方案全员准备进攻!!!”看到土豆他们出來了,夕阳长出一口气,随后也不墨迹了,直接全面开战,在他看來,千人的精锐骑兵损失,已经难以承受了。
五万人摆开阵仗加入战斗,对方虽然吃了亏但是却丝毫不惧怕,带头的指挥更像是孤注一掷了一般,直接一马当先带领着众人发起了死亡冲锋,由于我们把阵线前移了百码,距离他们已经很近了,片刻之后大规模的混战爆发。
无论是现实里还是游戏,“跟我冲!”比“给我冲!”效果要好得多,虽然对方骑兵驳杂不统一,队伍里玩家的装备实力也只能算是一般,但是有这么个愣头愣脑的二货队长指挥,冲锋的气势倒是不弱,几万人规模的战斗下,根本不可能短时间结束战斗,一时间场面上僵持下來。
夕阳面色如常,不断下达着各种命令控制着百人团规模的编队进行小规模的调动,而对方却丝毫沒有任何顾忌,不仅如此,还有个特殊的细节被我看在眼里,我们的人挂掉之后是立刻选择回城复活的,因为会复活技能的牧师凤毛麟角,而且复活的要求也很高,需要退出战斗状态才能施展,而对方,挂掉的人全都沒有回城复活,这就造成一种很恐怖的局面,我们这边白光不断升起动辄有人挂掉回城,对方不断有人倒地,尸体却久久沒有复活。
“夕阳,有问題!!!”混战之后正好小黑的滞空时间也不多了,我转而出现在了后方。
“确实有点诡
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