接下来的四五天,几乎每天都有类似的战斗发生,刚开始还比较窘迫,因为不习惯而手忙脚乱,随着战利品的不断获得跟常用技能的不断解封,我们的处境也开始变得好一点。
可以这么说,现在这个试炼地图的很多设定,已经完全颠覆了大家对游戏副本的认识,特别是我们这个成功打入npc内部的小队,几乎就是真正体验了一次npc的感觉。随着我们战力提升,每次前来的黑暗生物实力也会小幅度的提升,整体上来说,我们在系统严格的控制下,几乎跟npc战士统一幅度的成长。
自从安然姐的生命礼赞技能解封之后,终于,营地内的npc士兵死亡问题彻底解决,俗话里说的大治疗术可以治疗除濒死以为的所有重伤,现在不是单打独斗的时候了,前几天几乎每次战斗都会带来npc士兵伤亡,那几个有名字的士兵还好点,基本战力要强出一线,自保没问题,跟着打酱油的倒霉鬼就不好说了,看着营地守军越来越少,自己总感觉有点缺乏安全感。
接连一个星期,我们都处于比较安逸的状态,这种情况我们谁都没遇见过,严格点区分的话,我们现在所在的是副本当中,一个副本刷了一个星期,进度还没过百分之十五,这种速度让我这急性子有点受不了,趁着休息时间去论坛瞅了瞅其他人的进度,别人实时更新的试炼副本进度情况跟我们也差不多多少,基本上全是接任务,击杀任务指定的怪物,然后兑换奖励任务进度还没我们快呢。
心里有了底之后,我们工作室的人就都安心下来,大家早起,吃饭,进游戏,下游戏,吃饭,睡觉,从进游戏开始的十天时间,生活规律的一塌糊涂。因为休息时间比较充足,到后来那群懒鬼早上起床都不用我挨个叫了,到点直接客厅集合。
经过十天的发展,我们所在的营地完全变了模样,原本的简陋栅栏加宽加厚,抵挡普通亡灵生物的攻击绰绰有余,营地内囤积了大量的魔兽肉干跟饮用水。绷带,武器,也有不少的存货,跟常规营地相比,我们这个营地现在更像一个缩小版的堡垒。
变故是在进入副本的第十三天开始的,这天我们像往常一样一早上线,刚出现在下线的帐篷里,突然外面传来了全员集合的声音。听到这代表战斗的大家不约而同的精神一震,补充好状态一阵风似的冲出来帐篷。
我们冲出来之后,整个营地里存活下来的二十号人已经开始集合了,大家迅速按照平常战斗时候的习惯站好。直到这时,我才看到,在营地队长的身旁,半躺着一名浑身浸满鲜血的陌生士兵,这家伙看起来简直糟透了,浑身上下几乎全是数不清的伤口,勉强披挂在身上的铠甲就跟破麻袋片差不多,营地
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