出来还是会的。就只是这样,就足以让霍雨浩感到相当麻烦了。
再对战了两次匹配到的对手之后,他暂时放弃了与人对战,选择了与系统对战。这些玩家大多数都是学了一两手套路的野路子,和他们对战,很难增加自己的游戏理解,相比来说,系统的战斗方式就正统多了。
谷/span事实上,随着加入紫禁之巅服务器的玩家越来越多,系统的智能程度和难对付程度都在逐步增加。霍雨浩费了好大的力气,才成功打败了一次简单模式的系统。
而这一次胜利也带给了他巨大的惊喜,游戏传授给了他,如何对基地内的设备进行灵活的机械改造,这其中的改造和修理,不只是对着机械本身,还有对流水线的改造,如何改造流水线才能成批量的改变生产出来的造物的性能。
大多数的玩家草草的看了一下这个改造的流程,然后让系统托管自己的双手,就可以改造了,玩家本身只负责根据环境的不同进行微调。
但霍雨浩不一样,他发现这些修理与改造的知识其实是可以展开的,展开之后可以查询到这些机器的原理,以及生产他们的流水线的结构。
如果这只是游戏的话,那也就算了,游戏里增添这么多细节,只能说是增添玩家的探索兴趣,但不久之前,已经有人声称发现了游戏可以一定程度的干涉现实。这让霍雨浩怀疑游戏内部的技术如果拿到现实也是可以使用的。其他人没有件验证,但他学会了之后,是肯定有条件在现实之中尝试复制的。
而倘若系统中的技术现实也可以应用的话,他现在疯狂去系统内部偷师的行为,就相当于明目张胆的开挂。
因为霍雨浩并不是像其他玩家一样匆匆的看一眼,改造的效果就跳过,让系统接管自己的问题。而是将改造内容展开一点点的学会里记载的知识,所以他升级领取奖励的过程要比其他人慢得多。而升级之后,对于这些针对采矿机器人改造的细节,也比其他玩家了解的多。哪里是弱点,哪里进行细微的调整,不会影响整体性能。这些被他一一列举了出来。然后在后续的游戏中,一项项的亲自尝试。
在将战胜了简单敌人所收获的全部技术融会贯通之后,他突然发现现实时间的流速。和自己精神世界时间的流动是不同的。
其他人没有展开过技术细节进行了解,或者是展开之后,也像看应用的安全协议一样,没耐心看完,直接点同意。所以并没有意识到这个问题。
在游戏系统对战的时间流速与现实不相同的,因为紫禁之巅服务器里,并不是虚拟世界的数据,而是对应的现实世界的状况,时间流送必须是1:1。但在精神世界中学习知识,那就是另一回事了。
理论上神经连接后的时间流速
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