通用特性则是所谓的七日赌,这也是一种在世界各地都可以应用的通用特性,是世界之中多的穿插进来的一条规则。
也就是在赌场之中的赌徒连续赌博七天疯狂输钱,在输钱输到一定程度的时候,特别是那种情绪极端的情况下就可以对和关呼唤出声音,通过精神力直接和对方对话。
这种一般是赌博涉及的金额越大,所可能造成的影响越大,在这个过程中开启的精神力也就越强。
这是在地球之上开启精神力的最简单也最实用的办法。而且这种精神力和其他的强者的精神厉害有所不同,这种精神力是一种特性,本质上和个人的精神是没有任何关系的。
通过修炼很难提升这种精神力,但如果精神力受损的话,不管是受到了怎样强大攻击的损伤,怎样的诅咒,都不会出现损伤根基的那种情况,就算是完全被抹除了,日后也可以一点点重新恢复过来。藰
因为精神力的存在是特性决定的,就算是精神力的使用者根本不去锻炼他,也不会有所衰退,就算是精神力被完全抹除,特性决定了这个人有精神力,那他的精神力就会缓缓恢复过来。
这同样是一项非常重要的能力,拥有这种精神力的时候,在面对各种各样的精神污染类的收容物的时候,面对各种各样的心灵有趣的时候,往往具有更强的抵抗力。
只要不是那种规则级别心灵扭曲,这种强大的精神力多半都能够抵抗,特别是经过了严格训练,精神意志极为强大的。正式成员更是如此,而这东西其实是可以秘密建设起来一个基地,自己进行尝试。
甚至是可以将其伪装成其他成员,意外的发现开启精神力的方法,并且自己建立了一个赌场,进行精神力的批量开启,就算是被组织发现了,最多也就是把赌场取缔掉,调查过开设赌场的人之后,确认他们和组织之间没有关系后并不会更深的深究这个问题。
在定下了阶段性的目标后,两人也开始了他们的行动,最先解决的自然是自己的小队之中的成员,他们的收容队伍一共有七个人,算得上是收容团队之中人数相对比较多的了,大多数时候收容团队都是两个人,然后大型的收容行动是不同的团队相互配合。
他们的团队人数相对较多,也方便了第一批转化的运行,都是队友彼此之间有着默契和信任,因此将他们单独约出来的时候,也基本上没有受到任何阻碍,而在二对一并且有一个人是战斗力最强的队长的情况下,被针对的那个人几乎做不出来任何反抗的举动,也发不出来任何的信号就会被控制住,被感染之后,便强行阅读了契约的内容,并且将契约签订了下来。
如此一来,一整个团队都被转化成了血族,而他们所需要做的是将整个收容基地之中所有的人包括在这里轮值工作的外围成员也全都完成转化。藰
最重要的是在这个转化的过程中不能引起任何意外和怀疑,如果不是被转化的人都会绝对配合他们的话,这几乎是个不可能完成的任务。
【未完待续】
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