“火球!”
“水球!”
“雷球!”
“闪电球!”
苏阳原以为是那种如古时两军交战般那种拼命的厮杀,可一来到交手地点,却见这群人只是隔着十数米的距离就开始扔着技能。
一边扔技能,一边躲敌人的技能。
火焰雷电和水流交织在这片不到十米的区域里。
目前主要是法师和射手在输出。那些近战的玩家相对谨慎一些,没有贸然出击。
不过三四百人中,总有那么一两个例外。
一个约一米八的寸头男子握着一把大砍刀就朝对方一个法师冲了过去,交战双方一愣,随后各自做出了应对。
红方玩家紧跟而上,同时嘴里嚷道:“不要冲动不要冲动!”
“卧槽大哥你冷静点。”
“快上快上!”
蓝方玩家快速朝这聚拢而来,嘴里高呼:“快快快!敌人冲上来了。”
双方很快就碰在一起。
初次交战有些混乱,玩家们全靠头顶上的名字颜色来判断是敌是友。
苏阳紧跟大伙脚步,在他们背后给他们加盾。
[群体护盾]:给附近的友方单位添加一个抵伤护盾,玩家在受到伤害后,伤害会优先使用护盾值抵消,抵消完毕后护盾消失。精神战力越高,护盾值越高。
值得一提的是,这个技能所谓的“附近”是由使用者来自己判定的,可以选择百米之内,也可以选择万米之内。
当然,范围越大,消耗越大。
浅绿的护盾出现在十米内所有神夏玩家的身上。这群玩家楞了一愣,意识到这是护盾后,气势大涨。
“群体护盾!?我们居然有这种辅助?!”
“弟兄们冲啊。”
其实。
若看表现形式。
无限战场还真像是一个游戏。
除非等哪天它多了一条“战场里死亡,现世同样死亡”的规则。
因此这群冲上去的玩家们除了因为正被人观战有些紧张之外,内心并无害怕之情。
苏阳跟在在人群后面,每隔一两秒就加个群体盾,将这冲上去的数十名玩家保护得好好的。
“兄弟,我给你恢复精神。”
“我也来。”
几个牧师急于想找个用武之地,觉得苏阳这么频繁地使用技能定然消耗很大,给他挂上一个个恢复精神的buff。
[你获得了状态“精神之泉”]
[你获得了状态“精神潮汐”]
[你获得了状态......]
有了这些状态,苏阳的续航能力提升到了一个夸张的地步。
见哪个玩家盾没了,就赶紧给他上一个。
沐挽月也不知道自己是幸运还是不幸。
随便报个名都被选中了。
现在她正在下路与樱国玩家对碰!
铿铿铿铿铿!
对面三个男人包围着她,后方还有七八个射手在放箭。
若不是她有带技能[轨迹察觉],现在早被射死了。
[轨迹察觉]:可以看清敌方的攻击轨迹。
沐挽月身高米
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