下一秒,界面中那把武器出现了传说中的“5毛钱特效”。
随后列出了这把新武器的信息。
[未命名
类型:大剑
品质:f
特性:坚硬、锋利、雷链]
“不仅成功了还有3个特性...”
有这种结果苏阳并不意外,毕竟自己的运气是突破极限的。
苏阳将这把武器命名为“平平无奇的大剑”后,随手丢进系统空间里。
“接下来就是正式环节了。”
从系统空间中取出黄金大剑,看着这把陪伴许久的大剑,苏阳面露一丝期待。
“以黄金大剑为模板的话,炼出来还是黄金大剑的模样。”
“还好,我用这剑也用习惯了。”
“炼完之后就继续命名为黄金大剑吧,就相当于是给它做升级了。”
话落,动作轻缓地将黄金大剑放入中央的模具界面。
随后在武器品质那一列上勾选a级。
a级需要一万积分。
并不贵。
商店里买把a级武器都是七八万、八九万的。
点击炼器。
值得一提的是,同一个模具,如果对炼器结果不满意的话,还可以继续炼,只要模具还在,就没有限制次数。
因此,点击炼器的同时,苏阳也做好了花费数万甚至数十万积分炼出好武器的心理准备了。
黄金大剑第一次炼器结果出来了。
[未命名
类型:大剑
品质:a
特性:坚硬、锋利、灵器]
两普通一稀有。
“这特性搭配不错啊。”
苏阳眼睛一亮,对这个结果非常满意。
并不是三个特性都是稀有才是最好的,特性之间本就是平级的。
什么样的特性搭配最好,每个玩家都有各自的答案,归根结底还是每个人对武器的需求不同,有的人需要这个特性,有的人需要那个特性。
而对于苏阳来说,他拿大剑基本是用来放剑气、剑流还有平a的,前两者和武器本身没什么关系——哪怕换一把垃圾大剑,他也可以放出同强度的剑气。
所以他对特性最主要的需求是在平砍上。
和别人对砍,那些其他什么特性都是花里胡哨的,武器的硬度和锋利度才是根本。
别人武器和你对砍一下或许你会受到更多伤害,但对方的武器说不定就没了。
这就是硬度和锋利度配合所能带来的强大效果。
至于那个稀有特性[灵器]...
[灵器]:武器认主,与主人意念相通,可听从主人的命令行动。
简单来说,就是可以让苏阳抱着双臂的时候,黄金大剑自己出去收割敌人。
或许还能借此做到御剑飞行?
“emmm....本来能发出剑气就算了...现在还能御剑飞行...怕不是要被人误认成剑修了。”
御剑飞行是可行的。
先不提这大剑能不能载着他飞行,就苏阳本身可以飞行这点,只要让大剑自动贴在他脚下,看起来不就是御剑飞行
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