[区域等级出现,战场即将迎来新的时代!?](发帖人:巨大沙尘)
[战场魔兽,战场霸主又是什么?](发帖人:黑木之森)
[论新出现的区域等级会带来什么影响和变化!](发帖人:苦痛的炼狱无双之神)
苏阳随便点进一篇帖子,找到了其他玩家总结的,关于更新预告的信息。
[区域等级开放后,玩家将可以选择一个区域作为复活区。
之后每次被封印都会在那个区域的随机位置复活。
区域等级初始1级,满级10级,与该区域的霸主一致。
每片区域都会有一只霸主,比如暖风草原有暖风草原的霸主,百万大山有百万大山的霸主。
霸主的基础实力与顶峰等级有关,每次被杀后都会在一天后复活,复活的同时实力成倍提升。
霸主每复活一次,区域等级便加1级。
除此之外,每片区域都会诞生魔兽。
魔兽的实力只与区域等级有关。
击杀一只魔兽将可以获得区域等级十倍的积分。]
其他玩家写得没有战场写得好。
不过意思能明白就对了。
苏阳滑动界面,往下看去。
“更新预告这一波太令我惊讶了!这是说战场上马上就有怪可以打了吗!?”
“没错啊是这个意思,魔兽嘛,打一只起码也有10点积分奖励!”
“那霸主不就是boss咯?”
“好像差不多。不过那东西肯定是由顶尖玩家去对付的,我们能对付魔兽就不错了。”
“不知道魔兽实力如何,有多少只,出现在哪....啧...这帖子里怎么没有说清楚呢?”
“哇,这接连几天每天都有福利啊,战场越来越有盼头了。”
“......”
苏阳又打开其他帖子一一看去,十数分钟后,才关闭论坛休息一会。
对于更新预告里提及的三样东西,他基本已经清楚了。
这三者之间是有联系的。
简单来说。
霸主死一次等级升1级,区域等级跟着升1级,魔兽跟着升1级。
目前来看,区域等级除了决定魔兽实力以外,好像也没其他作用......或许在未来的其他新功能中会派上用场。
“明天中午吗。”
苏阳坐在书桌边,自语道:“明天周五,这三个更新完毕后,再两天周日,魔王。”
“然后再一天,才是‘神晶保卫战’。”
“还行。”
下午的时候,苏阳和几个队友再次进入了天梯。
他们之前打到40层之后就攒着没打,一直等到今天100层开放后,才打算一口气打通60、80和100。
唐妩悦的[幽灵死神]职业有个被动的即死技能,上次给苏阳看过。
[死神之刃(被动)]:每次攻击敌人时,都有(职业等级/10)%概率令目标即死。
她现在职业满级,即每次攻击都有2%的概率令目标即死。
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