说是远离,也只是离开到了几公里之外。
避开了那团盘踞在大地上,硕大无比仿佛恶魔海葵般的漆黑触手的直接攻击,没有离太远。
因为这块传送区域并不是随便选的,是苏星眸激活天命轮,“幸运女神护体”选中的地方。
昔日的紫色伪洞天法宝,其真实等级不过是毫末境。
经过青精炼化,虽然颜色降成了蓝色,却是真真正正的法宝,不,比法宝还高一阶的古具。
就算其能力没法将星机盘引向这个世界最肥又最安全的区域,但绝不会把大家往死路上带。
所以敌人虽然可怖,大概率是有解的。
当然万一没解也没关系,多耗点能量而已。
巨大的飞碟仿佛小孩子的玩具飞碟,轻盈的滑走,潇洒的虚空停住,转向了地面上那坨巨大无比邪气冲天的恶魔海葵,一副作势欲扑的模样。
不等有所动作,甲板上的玩家们已经沸反盈天——
“赶紧走!赶紧走啊!怎么不走了?”
“那是个传说级的尸变体,咱们惹不起好吗……”
“地图那么明显的警告都看不到吗?”
既然是叫做陨落世界的任务,系统当然不可能把人往这里面一塞,听之任之。
事实上陨落世界虽然多种多样——由于世界法则断裂、崩坏的次序不同的原因,地图几乎没有重样——但陨落世界的怪物还是有迹可循的。
因为凡在世上存在过的意识,都会留下痕迹!
世界即将死去,物质即将消亡的关口,法则崩溃,时空反演,生死失去边界……
凌驾于物质的精神,主宰着身体的意念,便会在这生死的大恐怖间爆发最后的力量!
无论是现存的,还是曾经存在过的,都可能复苏嬗变。
那些远古便消亡的,可能跨越时间长河重新上岸,叫做亡者之骨;
那些因故新死的,会因异乎寻常强大的残念,大概率演化为尸变体;
就算还活着的,往往也会处于不生不死的奇异状态,然后因强烈的欲望异变为妖怪;
就仿佛太阳,当度过相对平稳的主序星阶段步入晚年,就会从壳层氦闪开始,一次一次的爆发,一次一次的熄灭,直到穷尽最后一分光热,才会不甘的熄灭。
又或者人类,将死的时候也会有回光返照。
陨落的世界也同样,昔日的积累,以往的一切,用一种超乎想象的方式爆发,再爆发,直至最终谢幕……
不同种类的异变怪物当然也有强有弱。
由于崩坏世界空间太复杂,系统无法提供准确详尽的地图,必须玩家们自行摸索。但依托意念的怪物的强弱,系统还是能弄清等级标示出来的。
比如前方那只比哥斯拉还巨大宏伟,像章鱼又像海葵更像倒过来的阿撒托斯,在地图上就是一个巨大到有些夸张的红点。
那意味着传说级的尸变体!
至少要天人级(法
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