在的消耗已经能给食人魔巨大的压力了。
而食人魔更是如此,他们正在为最后的决战准备,若不是首领们不是巅峰状态需要休整,他们甚至想立刻开战,减少族人的牺牲。
李耀不扩展战线,让玩家们的战线扩展,他们自然是乐见其成。至于食人魔玩家撑不住的问题,他们首先不认为食人魔玩家那么快崩溃,第二就是他们不认为玩家的军队能对他们造成太大的威胁。
只要黎明前战斗赢了,那么玩家的军队将会不堪一击。
开始的时候食人魔玩家们自然能应付,但随着时间的流逝,尤其是后半夜的时候,双方的战线扩展到了恐怖的程度。
尽管主力军的来的在地球玩家中是极少数的,但比起食人魔还是多的多,战线的拉长,让食人魔们的压力也越来越大。
开始能和地球玩家龙争虎斗,但世间流逝,越来越长的城墙崩溃,他们的防线也越长,能灵活调度的军队也是越来越少。
中立阵营各个种族几十个,看似唬人,但人数比地球人来说少了太多太多了。
三大阵营都是地球人,他们发动反攻,现在各个种族都在防守,自顾不暇,自然是不能支援别人了。
若是纯粹玩家之间的战斗,食人魔们自然是占据优势的。但这是军队的比拼,能获得好的军队更多的是策略,地球人玩家的军队整体上还是强于食人魔的。
这就造成了激烈对战半晚上以后,食人魔玩家的军队进入全面防守状态,没有了反攻之力。
反观地球这边,认识到食人魔后继无力就更加的疯狂,愈加投入更多的军队参战。
食人魔玩家全面颓势,他们不是不疯狂,实在是和主力军人数对比太少了。
而且为了快速取得胜利,星火开始接纳千里迢迢赶来参加主力军战斗的玩家和团队。
那些本来有自己打算的公会见到这边军功赚的嗨皮无比,自然眼红,单体玩家们也一样,认识到这边赚取军功最快,自然还赶来。
而这边竞争虽然激烈,但展现扩展他们不缺战场,二是他们获得了足够的军功,新来的人纵然捞好处也不能争夺军功榜单。
所以开始有人略有微词,但星火根本不予理会,而后派遣任务的时候好任务不给他们,这些人顿时领悟闭嘴,人在屋檐下不得不低头。
游戏时间后半夜,已经是现实时间下午以后,上班的人们也早就下班,现在生产力,每人每天工作四个小时算是多的。
随着李耀消失,反而是玩家之间的大战受到关注,食人魔的颓势让玩家们更加兴奋,不仅仅能赚取军功,还能上官方频道露脸,表现抢眼一点这可是出名的好机会。
食人魔玩家也组成了联合指挥部,但此刻已经变成了吵架现场,他们几次求援的都被食人魔上层将军驳回,还训斥他们防守不利。
本来他们为了证明自己付出了一切,现在这边也要失败,这是食人魔玩家们不能也不愿意接受的。
现在每过一分钟对食人魔玩家们都是煎熬,这样下去,他们坚持不到天亮,然而,他们不知道风暴马上就要降临,天亮之后估计这场大战也会分出胜负。
天色已经进入最黑暗的时刻,月亮已经退避……
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