一行31人和49只熊沿着海岸线一路向南,将怀山村和正在怀山上忙建设的小冬留在身后,奔着新的目的地而去。
有了熊妖代步,整体的行军速度并没有提升。熊妖的基础速度跟人类一样是30,跟战马基础速度是十乃至一百以上没法比。
相比战马胜在稳当。做熊背上待着,感觉不到颠簸,甚至在背上睡觉都不耽搁。
而且,已经经过了新兵训练的这群熊能走出正步。正步状态下的队伍自带光环或者领域类能力。只要是站在地上,靠近这片区域的非熊妖生物,都能跟你振昏。
骑着安步当车的熊行走了小半天,黄琦感觉不对劲了。然后,把所有的人都撵了下去,摆出阵型自己走路。
倒不是想nuedai战士们,而是因为刚才那样实在有点不伦不类。此前,光顾着让老班长领着他们练骑术了,让他们学会操控熊妖。可是,你说一群刀盾兵坐着熊,这还怎么进攻啊
用刀砍你只够向下劈别人脑袋的。
要是个子矮一点你都砍不到,甚至会看不到。虽然有可能会被熊给踩死,但那样我还要你们干嘛我直接将熊当战兽培养就好。
人撵下去,熊妖背着行李补给,只带着装备和兵刃的战士们在黄琦指挥下不断变换阵型。即是黄琦自己在学习战阵知识,也是让战士们学习熟悉不同战阵的打法。
一阶时候,由战阵配合之后就出现了二人战阵的技能。战阵配合是听指挥,二人战阵是指挥别人。后面的三人战阵、五人战阵和十人战阵的技能都是二人战争的进阶技,同属于战阵指挥技能。
现在,即便黄琦只是半步二阶,已经完成了三融的他点亮了武将技、军师技、乱七八糟什么技蓝条的他已经能学习二阶战阵,并且他已经运用到作战中去。
长蛇阵,牺牲防御、杀伤、精准可是能大幅度增加赶路速度。这个军阵是为了行军,还有单列、双列乃至三列四列这些变种;
圆阵是放弃了速度后全面收缩防御,围出中间用于调配和休息的空间,能极大的增加队伍的生存能力。用游戏的说法就是将速度属性加强到防御属性上,部队整体速度越慢防御加强越大;
还有兼顾着攻击和防御的方阵,突破用的锋矢阵,进攻用的锥形阵,围攻用的雁形阵,围杀用的矩形阵,以及用于变阵过度用的翔鹰阵。
二阶的战阵包含了圆阵、方阵、锋矢、锥阵、雁阵、矩阵这六大作战阵型,还有长蛇和翔鹰两大辅助军阵。
这些,已经涉及到华夏兵家的不传之密,独属于华夏拥有的军阵体系。
黄琦使用过的奋战指挥技属于微操,能够在战斗的时候发挥一些奇效。可是,这样的微操类指挥技不是根本,走着走着前面就没路了。唯有军阵体系已经被华夏的先辈开发到神
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