话音刚刚响起,
比赛画面里的Huni就往后一个闪现+W吃橘子回血,强行逃回到塔内,让自己避免掉死亡的命运。
这一幕画面让弹幕纷纷调侃起来。
搞针对是吧?
自从那波峡谷团结束,
香锅的扎克就一直跟着陆阳旁边转悠,可以说是在反蹲,也能说是在搞事情。
刚刚已经是第三波硬搞Huni的老船,
前两波野区遇到T1的队员与视野,没搞成,再绕一趟路再来搞第三波,硬生生地抓出一个他的闪现技能。
就这样,
SKT全员的闪现都被打了出来。
“……”
望着冷却的闪现图标,Huni跟着陷入了沉默。
随后脑海里跟着涌现出一个疑问:
这局能赢吗。
刚刚那么完美的地形都没打赢,待会拖到小炮与瑞兹后期成型要咋玩,再等洛的一波完美开团?
想到这个问题,
Huni抬头看向一旁的队友们。
经过峡谷团后,
T1队内的氛围沉默了很多,只剩Faker与Wolf还在说话,刚替换上场的Blank已经有点紧张得说不出话。
而,导致这个情况的起因则是先前的回旋踢失误。
导致Blank的心理压力陡然增加,就连简单的拉野都出现问题。
还没等Huni想明白这一个问题,
陆阳的巴驴就带着一波兵线前压,香锅的扎克直接在线上冒头,逼迫着他必须后退至高地前的区域,暂时放弃下二塔的防守。
这也就引发一段骨牌效应。
因为二塔遭到威胁,
Faker的岩雀必须前来增援,这就导致上路防守出现短暂的真空期。
瑞兹跑线前往上路,
侧面逼退没闪的维鲁斯+洛,让Uzi的小炮获得一段拆塔时间。
虽然Blank的盲僧正在往上路赶,
但,凭借着小炮的快速拆迁,最终在盲僧抵达前,RNG还是摧毁掉最后的上路一塔。
至此,SKT的三座外塔全部遭到拔掉。
“……”
望着屏幕里正在塔内清线的岩雀,陆阳压抑住犯病的冲动,沉吟一声说道:“兄弟们,别急啊,先发育等一波资源团吧。”
目前已经初步达成战略目的,
再往后推进的话,
那就要等第二只峡谷先锋,或者先将T1的阵容给搞死一波,否则很难在岩雀+船长+维鲁斯的面前硬推塔。
前者需要时间等待,
后者不可能给机会,
所以,两队就陷入一段无聊的刷刀期。
只是区别在于RNG能够肆无忌惮地一遍遍进出野区,将T1的野区当成公共厕所,而SKT则只能等一波线过来再吃,完全没办法离开二塔视野覆盖的安全区域。
线上还能吃刀,
作为打野的Blank就显得有些难受。
每一趟踏入自己的野区范围,他就像是玩恐怖游戏似的,随时准备摸眼逃离,提防着昏暗区
请收藏:https://m.tupue.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)