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“魔能坦克的用途和魔能装甲车的用途跟我先前预想的不一样,不过在追击围堵方面还是很有用的。”
孟杨站在营地的一处断裂围墙前,看着前方开始忙碌着清理营地周围的玩家和原住民们,心中开始认真思考起这一场战斗。
这一次的战斗投入的规模是最大的一次,基本上动用了目前孟杨所掌握的全部力量,尽管最终获得了胜利,可暴露的问题同样很多。
为了更好地应对即将要爆发的魔潮,孟杨觉得有必要梳理一下这一次战斗的一些不足。
第一个就是魔能坦克和魔能装甲车,这两样被孟杨觊寄予厚望的重型战车,发挥出来的效果并没有他预期中的那么强大。
在现代战争中,坦克和装甲车在某种程度上是为了应对密集的子弹的防御,但在和怪物潮的战斗中,魔能坦克和魔能装甲车所体现出来的实战效果,只能算是差强人意。
这里面一方面是魔能坦克和装甲车的数量少,只有三台,另外一方面就是在和真正的怪物群的战斗,依赖的其实还是魔晶大炮的威力。毕竟面对的各种怪物体型要么巨大无比,魔能坦克和装甲车在正面硬钢的时候完全不占优势。要么就是各种怪物的速度闪避极为灵活,魔能坦克和装甲车上又没有装备机枪,所以近距离并没有太大的效果。
当然,强大的机动能力使得魔能坦克和装甲车可以在追逐怪物,或者吸引怪物注意力这方面有所建树,但总体而言,其实并没有预想当中那么好的效果。
“其实最大的问题,还是没能配备近距离的杀伤性武器。”
孟杨想到了很多装甲车的杀伤性来自于其高机动性和配备的机枪,脑海之中不由想到了魔晶大炮,他之前因为要面对巨型的怪物,他一味的想要提高魔晶大炮的口径,以获得更强大的火力。但其实如果能够将魔晶大炮缩小,形成类似于激光枪、等离子枪、镭射枪这种小型的枪械,在面对怪兽潮之中应该能够有相当不错的发展。
“还有就是魔晶大炮,魔晶大炮的数量还是要增加,最好能够在魔潮爆发的时候能有个几百门。”孟杨开始分析魔晶大炮存在的问题,“还有就是魔晶大炮的洞穿性威力强大,但在溅射性伤害上还是有所不足。”
这样也是能量武器的通病,束能之后能量击中,反而没有了火药武器的那种大规模的溅射性伤害。
遇到怪物潮的时候,只能集火那些短时间硬扛住魔晶大炮的强大怪物,对于数量多、移动速度快的怪物杀伤性威力不足。
简单的说,孟杨觉得需要开发一些开花弹,这对于密集的怪物潮能够有大范围的杀伤力。
“第三个就是怪物骑兵,我之前以为魔潮爆发的前兆会导致大量怪物变得躁动而不可驯服,但温纳通过使用
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