身不能攻击,而且被对方用魔法时会消失。
比元素魔法中的镜像术更能抗伤害,但是没有输出能力。
冰封,消耗100点能量值,使小范围内的全部部队冰封,最大施法距离为9敏捷移动距离,施法范围连珠火球覆盖范围,且无视敌我,被冰封的目标无法攻击,也无法被攻击,持续三回合。
棱子的特制弹药车上已经有了冰封特技,而元素魔法中棱子也已经会了镜像术,所以这个三选一的兑换奖励,兑换了心灵风暴。
泽拉图这里,有着神族的暗黑圣堂武士系的三个能量魔法,供三选一的兑换学习:反馈、能量漩涡、分裂网。
反馈,消耗50点能量值,对敌方拥有能量概念的英雄使用,可以瞬间将敌方英雄拥有的能量值清空,并将清空的能量值完全转化为对敌方所有部队造成的伤害值。
用于对付拥有科技能量魔法概念的英雄有奇效,经过本次剧情后,大多数玩家英雄都会获得科技能量魔法的概念,算是应该必选的兑换奖励,不过,这个魔法一早棱子已经学会,可以从另外两个神族暗黑圣堂武士系魔法中选择兑换。
大漩涡,消耗100点能量值,小范围内被击中的敌方生物部队会被短时间内定身,定身期间可被攻击。
算是小范围的定身魔法,攻击不会醒来,且不会给目标增加属性状态,是比双目失明和石化术更好的定身手段!
分裂网,消耗125点能量值,范围内制造一道能量网,能量网范围内的地面部队无法进行攻击指令,能量网范围之下的防御塔同样失去攻击能力。
算是攻城战中的利器,一定时间内能阻碍守城方箭塔和远程部队的作用。但是与大漩涡二选一,棱子还是选择了大漩涡。
菲尼克斯处是三选一兑换神族的三种科技装置:金甲虫,穿梭机,侦察者。选择其一后,另外两种不可兑换,但可重复兑换所选的神族科技装置。
金甲虫,被定义为特制弩车,射程固定,圣甲虫炸弹会造成小范围爆炸伤害。缺少弩车的兑换这个也是不错的。
穿梭机,神族的运输机,可以运载己方部队,战斗中可以用来将敏捷低下的地面部队快速运往前线。地面近战部队多时,选这个也不错。
侦察者,就是神族的反隐,自身反隐,并无攻击力,看上去是三种神族科技装置最差的,但棱子却直接选择了侦察者,而且兑换了好几个。既然前面已经发现能兑换星际人族的幽灵装置,可以隐形,那就必须有能发现隐形单位的手段!
剩余未兑换的功勋值就自动变成了英雄的经验值,棱子的英雄升级为23级,质数等级没有英雄属性和英雄技能的提升。
其他玩家英雄们也陆续将功勋值兑换了各种奖励后,也都获得了200的能量上限。绝大多数玩家英雄,都拥有了科技能量概念,也能一轮中使用两次不同体系魔法的“双C”了!以后的战斗环境绝对要发生变化了!
随后九阵营的领军将军,各自带着玩家英雄们传送回了恩塔格瑞大陆,结束了星际来袭第二章虫神之战剧情的征程……
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