行动!
骷髅王的副英雄带着援军部队,已经在赶来的路上了!
……
等了一分多钟,还没有得到任何骷髅王的答复的本多正信,暗地对德川家康做了个手势。
德川家康会意,立即让身边的一名二线成员准备向关口进攻!
似乎使用二线成员优先探路,就是德川家康的行事风格!
……
棱子的部队接连涨满了行动力。
最先涨满行动力的是三阶的大精灵射手和半人马标枪手!
阿力斯塔总共有七支部队,除了刚才被棱子双目失明的那队神射手暂时先不去管,现在摆在棱子面前的,只有两种部队可以攻击:一个是分为四队的五阶枪骑兵部队,另一个是低阶的、数量众多的,被分为两队的斧枪兵部队!
……
以棱子目前的战略攻击和战略防御属性加成,对于史诗英雄成长模板的阿力斯塔,也并不占太多的优势。
棱子的战略攻击只比阿力斯塔的战略防御多三点,而棱子的战略防御也比阿力斯塔的战略攻击多四点,也就是说棱子的部队在攻击阿力斯塔的部队时,是有三点额外攻击加成和四点防御加成的。
棱子的远程部队,几乎都是低级部队,即便加了三点战略攻击加成和因弹药车之轮带来的两点远程攻击加成,还是对于枪骑兵无法破防,而且在距离上也是半箭伤害;相反,如果攻击同是低阶的斧枪兵部队,加上总共五点的攻击加成,可以破防,获得伤害加成。
同样是半箭伤害,射在枪骑兵和斧枪兵身上,要差很多!
从偷袭的角度讲,这是一个要尽量对敌人造成输出伤害的机会,似乎应该先射杀数量众多的斧枪兵,带对方行动时,待枪骑兵冲过半场后,利用直箭伤害来输出,使他们大量减员。
枪骑兵是敏捷8的部队,在主场地形草地上9敏捷,两次行动就能穿过战场攻击到棱子的部队;而斧枪兵是5敏捷,在草地上+1才达到6,最快也得第四次行动,才能攻击得到棱子的部队。
尽管能造成的伤害不高,棱子也都操作这些远程部队,将他们手中的箭,射向了阿力斯塔的枪骑兵部队!
28只三阶大精灵射手二连射,射向一队枪骑兵,-68,-69,两箭的伤害,就直接带走了一只枪骑兵的生命!
而26只的半人马标枪手,半箭的标枪伤害,也是50+,射击目标与大精灵射手是同一队枪骑兵,刚好带走第二只枪骑兵的生命。
十一秒钟偷袭的时间才刚好达到,阿力斯塔的部队才刚刚开始行动力的增长!
……
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