,随施法英雄气系魔法等级的提升而节约MP消耗、提升伤害效果。
二级的所有攻击魔法中,霹雳闪电是消耗MP最多的,当然伤害也是最高的!
剧情中的Quite没有获得任何一件增加魔法力量的装备,不过,以9点魔法力量释放的霹雳闪电一次也是100点伤害,而再加上巫术专精的天赋和高级巫术效果,现在的Quite释放一道霹雳闪电的伤害实际上是124!
剧情中这样的伤害,是任何人都无法承受之重!
……
虽然有威吓压制敌方一点敏捷,被偷袭2秒钟的Quite,麾下的五阶狮蝎的敏捷本就无法高过赤龙,更不可能与赤龙争先手魔法的机会了!
对方的赤龙先涨满行动力,最先行动。
Quite依旧信心满满,赤龙行动之后就是自己的狮蝎了,到时一道霹雳闪电就会改变战斗的天平!
对方的赤龙先涨满行动力的同时,也抢到了先手释放魔法的机会,对方直接释放了魔法!
一阵混乱的红光降落在了Quite的狮蝎部队的身上!
Quite惊讶异常,竟然是四级火系魔法——丧心病狂!
Quite惊讶的并不是有人学习到了四级魔法,而是惊讶于明明有那么多兵种可以选择,怎么会有人将丧心病狂释放到双格兵种身上呢?!
双格兵种是很容易出现“阻止”丧心病狂的发生的啊!
……
丧心病狂,火系四级心智魔法,消耗MP20,对单队目标施放,使目标丧失理智无视敌我部队,攻击距离自己最近的单位,魔法作用范围随火系魔法等级提升而增加。
看着魔法的效果介绍,似乎一下子就能让人明白魔法的作用。
但是其实际上表达的意思,却是非常笼统的!
以前玩英雄无敌三时,丧心病狂,是棱子最喜爱的魔法之一。
棱子曾经专门利用英雄无敌三的地图编辑器,自制地图来研究过丧心病狂的效果!
被丧心病狂的部队,只会选择自身移动范围之内的目标攻击,而如果被丧心病狂的部队的移动范围内没有任何可以攻击得到的部队,该部队将直接选择防御指令,浪费掉该行动回合!
魔法说明上,说是无视敌我的攻击距离自己最近的部队,但实际上,被丧心病狂的部队总是攻击被选定部队的背后或侧面!
即便近在咫尺的部队,如果无法攻击到其背后或侧面时,被丧心病狂的部队也会选择原地防御,放弃当前行动回合,这样的情况通常都发生在双格兵种身上,尤其是被丧心病狂的目标是双格兵种的时候,而且被攻击的目标是双格兵种时也可能发生这种“阻止”丧心病狂的特例!
……
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