反击,被攻击的目标无法反击。
个人独有特技:致命破甲,攻击有20%几率造成暴击伤害,并使目标处于破甲状态,防御减少20%,破甲效果可以叠加。
一名英雄通常情况只能带一名战场指挥官上战场,比如棱子曾经遇到的史诗英雄克里斯丁。而这奴隶交易所的老板,明明是个连名字都没有显示的NPC英雄,竟然能同时带两名战场指挥官进入战场,也太不正常了吧!
不过,奴隶交易所老板麾下的七队奴隶兵种和两只战场指挥官,全都是低敏捷部队,对与拥有鹰身女巫+两条龙的棱子来说,根本就是来送菜的!不,是给黑魔剑来送魂魄层数的啊!
……
达克赫尔城城头。
X远远的看到了,两面疾驰而来的旗帜。
英雄在地图上的移动都是举着一面旗帜的,每一面旗帜都代表着一位英雄,两面旗帜就是两位英雄,可能是NPC英雄,也可能是玩家英雄。当然随着剧情中玩家数量越来越少,是NPC英雄的几率大一些。
待到两面旗帜足够近了,X苦笑了一下,自己和这个穆斯还挺有缘的啊!只要剧情里自己守城任务时,往往就能碰到他来攻城啊!而这次自己被限定在城内了,这一次想躲,都躲不掉了!
似乎发现了达克赫尔城的守城英雄为一名玩家英雄,原本一马当先的NPC史诗英雄马尔克斯停了下来。
毕竟多人战略剧情,突出的还是玩家之间的碰撞,不可能让有着兵力绝对优势的史诗英雄去欺负玩家英雄。守望者穆斯一脸无奈的发动了攻城……
……
与奴隶交易所老板的战斗结束后,有一点让棱子后悔不已的事:不该击杀那么多奴隶兵种啊!
原来这一场与奴隶交易所老板的战斗,只要击杀两只战场指挥官,就算获胜!而剩余的未被击杀的奴隶兵种,竟然都算作战利品,被棱子俘获。
而对于被俘获的每一个种族的奴隶兵种,系统都给出了两个选项:
1、收编俘获的奴隶兵种为自己麾下;2、解放奴隶,给他们自由。
带着枷锁镣铐的奴隶兵种敏捷只有3,会极大的拖慢行军速度,而且从刚才的战斗中可以发现,其战斗力也都不咋地,棱子就果断的选择了身板很弱的半身人奴隶做实验,2、解放奴隶,给他们自由。
半身人投石手:“感谢您解救了我们,并给予我们自由,我们自愿加入您的部队为您效力!”
被解放的半身人奴隶,竟然会有二分之一的数量,恢复成其原兵种状态,愿意加入棱子的麾下!
刚刚的战斗中,努力杀敌方奴隶的棱子,实际上是在减少战后自己的兵力获得量!
嘛!给黑魔剑积攒了魂魄层数,可是在增强自己底牌的强度!
游戏中的棱子还是非常会宽慰自己的!
最终,棱子给
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