了自己的想法:“既然是对抗任务,对面肯定也刷了同样的怪物!咱们去抓他们的!就算他们也都抓到了鸡蛇兽和恶魔犬,你看着驯化需要走进度条,驯化过程挺慢的,如果他们没有像咱们这样将捕获的怪兽都驯化了!那咱们就有兵力优势了,不给他们现场驯化的机会,还是咱俩赢的希望大!”
听了邹德曼分析的庖得侩点了点头,很同意邹德曼的观点,直接对被捕获的鸡蛇兽点选了驯化选项!
恩托斯与被捕获的鸡蛇兽之间,也出现了一个驯化进度条。
……
似乎刚才看到的海东青捕食野鸭时的动作,已经把它的主动特技使用完毕。两只乌头雕和两名人类力士学徒与海东青的战斗中,海东青没有使用过他的主动特技鹰隼扑击。
也因此,与海东青的战斗中,没有超过计算之外的爆发输出,乌头雕和人类力士学徒都没有阵亡,只不过猪控制的特洛克手里的炼金药剂用掉了一个!
棱子控制希娃对海东青使用了捕兽索。
猪问道:“现在就让希娃驯化这海东青吗?”
棱子点了点头:“当然驯化!与希娃关系这么明显,不用不合理啊!”
希娃点击被捕获的海东青,选择了第二个驯化选项。
一个驯化进度条出现在了棱子的游戏屏幕内。
看了驯化进度条的增长速度,棱子皱了皱眉:驯化需要走条,而且还这么慢,那么原本自己的设想,留捕获的兵种到关键时刻驯化用,根本行不通!还好现在就发现了!而当前,要抉择一下被捕获的鸡蛇兽,是现在就驯化为己方战力,还是留到最后交付任务!?
棱子问了一下队友的意见:“猪,你觉得这鸡蛇兽,应该现在就驯化,增加己方战斗力吗?”
猪依旧一边咀嚼着口中的零食一边回答道:“唔!对抗任务……系统都没……任务难度提示。可能任务的难易……取决于对手的游戏水平吧!碰到水平差的,是不……对方能被……怪全灭呢?!哈哈!”
对啊!既然是对抗任务,游戏设计的理念就是公平!己方初始四只三阶兵,对方也是四只三阶兵;而己方这边碰到了鸡蛇兽,那对面那边起码应该也有一只,就算不是鸡蛇兽,也应该是一只战斗能力相近的野怪!至于这海东青是可选择战可选择不战的,它跟希娃的天赋有关,那对方那边应该也有一只可以选择的,跟斐欧纳天赋有关的兵种。不出意外的话是一只狗,而且极大的可能是地狱犬类的兵种!
初始状态的两个可控英雄,背包内都各携带了两根捕兽索,这么说每一方最大都是能捕到四只野怪的?!那对抗性在哪?就是比谁都能抓到?!
不!
棱子隐约对于这个对抗任务的设计思路,有了一些猜测!
棱子确定道:“猪!这只被捕获的鸡蛇兽,用特洛克驯化它!”
……
分别控制斐欧纳和恩托斯驯化了恶魔犬和鸡蛇兽。
邹德曼和庖得侩,继续向更深一层的魔物森林探索,进入魔物森林后的第三只怪物,出现在了他们面前。
怪物有着猫头鹰一样的头颅,却长在厚重的棕色羽毛下的臃肿身形上,仅用两只肥厚的熊爪后肢站立。
庖得侩看了怪物的形象开口道:“欧擦!这不是魔兽里的枭兽吗?!只不过少了鹿角!”
使用过斐欧纳的侦查术的邹德曼摇了摇头:“不!这怪名是枭熊!”
枭熊,五阶丛林魔物
攻击15
防御11
伤害6~10
敏捷6
特技:夜视,夜晚依然能保持视野范围不会减弱;重击,攻击10%几率造成目标眩晕;猛擒熊抱,主动特技,张开双臂擒抱一只敌方非飞行单位,不断勒紧目标,被擒抱目标将无法攻击或反击,且持续受到勒紧伤害,初始伤害为8,每次勒紧伤害递增2,直到最大伤害22,每场战斗限一次。
……
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